对于 DirectX® 9 和 OpenGL® 应用程序,有多种消除混叠方法可用于 3D 物体渲染: 多示例消除混叠 (MSAA)、超示例消除混叠 (SSAA) 和自适应消除混叠。 有关详细信息,请参阅消除混叠模式(AA 模式)。