【乱花渐欲迷人眼,显存规格大亮相,要大容量还是高速度?】;总结:高速显存优于大容量
DDR3英文全称Double Data Rate 3,DDR3内存将拥有比DDR2内存好很多的带宽功耗比(Bandwidth per watt),对比现有DDR2-800产品,DDR3-800、1067及1333的功耗比分别为0.72X、0.83X及0.95X,不单内存带宽大幅提升,功耗表现也好了很多。 GDDR3英文全称Graphics Double Data Rate 3 ,G是graphics的简写。GDDR3是专门为显卡制定的内存颗粒,GDDR3是基于DDR2的架构为优化图形处理需要而专门强化和采用更好封装的DDR2,不能等同于目前市场主流的DDR3内存,也可以说GDDR3是加强封装版的DDR2,以4bit的预取方式读取数据。而GDDR4和GDDR5则对应的是DDR3内存架构,是以8bit的预取方式读取数据。可以分析出GDDR3和DDR3是完全不同规格的。
但我们并不能说DDR3的内存带宽要远小于GDDR3,我们知道:
带宽=内存时钟频率×内存总线位数×倍增系数/8
DDR3 2000在256bit下带宽为250X256X8/8=64GB/s
GDDR3能达到的带宽,DDR3也基本可以达到,可以说两者的带宽是一样的,但是延时相差巨大,DDR3(80ns)的延迟是GDDR3(0.8ns)的50~100倍。这也就是为什么使用DDR3内存颗粒的显卡性能损失比GDDR3颗粒的显卡要大得多的因原。目前的DDR3的规格普遍要比GDDR3低一些,但同规格下两者的差距很小。可以参照DDR2 1066 和DDR3 1066的关系,取决于延时和具体应用。
由于GDDR3采用的是单端设计,并没有分开数据输入和写出通道,再加上GDDR3采用了基于电压的“伪开漏”界面技术(pseudo-open drain)。因此GDDR3和GDDR2同样采用了1.8V电压标准。 相比较而言DDR3的电压为1.5V,GDDR3电压1.8V,所以DDR3比GDD3的发热量要低,更加节能,在功耗上表现较好,并且显卡也可以在供电上缩水,以达到降低成本的目的。这也是市面上为什么DDR3颗粒越来越多替代GDDR3颗粒当做显存原因,综上所述,可以肯定的说,并不是因为DDR3在性能比GDDR3有优势。
目前世面上的主流显卡主要采用GDDR3显存颗粒,部份高端显卡采用GDDR4显存颗粒,但GDDR4将会是过渡性产品,而GDDR5显存颗粒会成为今后的主流。而且AMD ATI已经推出了DDR5版的4870/4890,NVIDIA也推出了DDR5显存的GT240显卡。这是因为目前的DDR3显存颗粒.尽管性能可满足绝大多数用户需求但由于DDR3显存技术的自身缺陷,难以让PCI-E2.0界面发挥性能优势,新一代DDR5显存颗粒由于拥有更高的带宽速度更低的功耗已经成为新的趋势。
和GDDR3显存相比GDDR5显存具有以下优势:
一、GDDR3每引脚数据传输率仪为16GB/s,单个显存颗粒只能提供6.4 GB/s带宽速度,GDDR5其每引脚数据传输率最低为5Gbps,也可达到6Gbps-7Gbps以上。基本上满足了PCI E X16 2.0 8GB/s的带宽需求。GDDR5的性能可达GDDR3的三倍。 二、GDDR3显存采有110nm工艺制程,即使较为先进的GDDR4显存颗粒也只采用80nm或90nm工艺制程,而GDDR5显存则采用了66nm或55nm工艺制程,不但减少了显卡功耗,也提升了性能。并且GDDR5显存颗粒采用170 FBGA封装方式从而减小了芯片体积。 三、GDDR3显存颗粒的工作电压为1.8v,而GDDR5显存颗粒的工作电压为1.5V,我们知道较低的电压不但有利于降低功耗,更有利于显卡的散热,节能省电的同时提高了显卡的工作效率。 四、和GDDR3显存相比,GDDR5显存颗粒还具有错误纠正技术,在检测显存在读取和写入数据的错误,并实现同步检测并修正。GDDR5采用了新的频率架构,自动降低空闲显存的频率,拥有更佳的容错性能。与此同时,GDDR5还内置了适应性界面计时技术、Deo数据眼优化技术等GDDR3所不具有的特性。 五、GDDR5显存得到了上游厂商的重视,如三星、海力士等都已推出了GDDR5显存颗粒,据集邦估计,GDDR5颗粒将在2010年得到较为普遍的推广。和GDDR3相比GDDR5的路才刚刚开始,有较好的发展前景。 六、应用GDDR5可以在有效提升显卡性能的同时,达到节省成本的目的。GDDR5颗粒可望在四颗 GDDR5 128Bit介面配置下,达成以往要八颗 GDDR3 256Bit 介面的记忆体频宽速度。
【大显存?高速度?还是高位宽?】;总结:高位宽>高速度>大显存
一直以来,不同时期决定显卡性能的因素,在消费者心中总在变化。但有二点在最近几年中始终未曾改变:核心流处理器个数、显存的位宽。探究近年显卡发展的过程,不难发现128bit成为中端显卡标准规格的历史,其实并不长。在GTX260、HD4850和HD4860时期,千元级显卡始终和256bit带宽如影随形。当时显存多使用的是DDR3和DDR4规格,频率和脉冲时钟受到极大的限制。为了达到较高的带宽,上游厂商必须使用更高的位宽,来弥补不足。显卡分级也就显得更为泾渭分明:千元以上显卡384或256bit、600到800元256bit(96GT/HD4850)、500元以下192bit或128bit(9600GSO是当时的一个特例)。高数量的流处理器理所应当配更高的位宽,是几乎所有人的共识。
GDDR5显存的出现,彻底改变了这种情况。低功耗、高频率、更低延迟的GDDR5显存似乎天生就是上游芯片厂商的“救星”。 根据显存带宽=工作频率×显存位宽/8的计算公式。凭借4200MHz以上的超高等级频率,芯片厂可以轻而易举地以128bit位宽,实现原本在2200MHz显存频率下,需要256bit位宽才能实现的带宽,以较低的成本实现获得更为出色的性能。HD6570、HD6750就是根据这样的理念设计出的产品,其特点是在DX11环境下性能出色,足以满足1680x1050分辨率下绝大多游戏的需求,在出色画质和速度之间达到了一个完美的平衡点.各种测试数值的轮番轰炸,使人们对256bit带宽这个规格不再十分敏感,慢慢地接受了“千元显卡128bit已经足够”这个概念。
常言道:人无远虑,必有近忧。随着大量支持DX11游戏的涌现,在高频率的华丽外衣下,128bit在高分辨率、全特效下设置下速度不佳的致命伤一点点浮出水面。特别是大尺寸液晶和基准测试软件的持续更新更是使其缺点迅速放大。在多数测试软件中,同样芯片的显卡因带宽的不同,可能出现30-50%的性能差异;而在实际应用中,1680x1050以上高分辨率、全特效环境下,256bit带宽对比128bit在帧数上的领先更为明显。
【GPU显卡TPU功耗问题】:http://www.pcidv.com/html/NewsList447.html
【我的显卡要用什么电源】:
NV官方公布: 当采用单图形处理器(GPU)方案时,有关多GPU配置所推荐的SLI认证电源列表请登陆 cn.SLIZone.com 查看具体信息。
AMD官方公布的经过认证的电源企业,品牌及配置功率: 链接:http://ati.amd.com/products/certified/powersupplies.html#pstop
主机电源配置计算器:http://www.pcidv.com/html/Downlist607.html
【2012年中AMD/nvidia主流显卡性能排名,功耗排名】:http://www.pcidv.com/html/NewsList468.html
【PCIE/AGP/PCI】
【HDMI有什么用?】
【DVI有什么用?】
【DP/Displayport有用么?】
【什么是双屏显示?】
【什么是多屏拼接模式?】
【三屏/四屏显示可以做什么?】
【一机多屏是怎么回事?】
【显卡能接电视么?】
【高清娱乐HTPC主机选购:播放器+CPU+机箱+主板+键鼠+播放软件+显卡一网打尽】 ● http://www.expreview.com/11059-1.html
【要以前的卡皇?还是现在的主流?】
【挑显卡,怎样看做工?】
【怎样识别“假李逵”山寨卡变身记】
【山寨卡真就“一无是处”么?】
【关于“买就送”】 |