多屏宝(GXM)三屏3D环幕仪:三通道立体投影系统仪 拼接一个大画面边缘消隐修正分屏宝
TripleHead2Go 是如何工作的? 计算机的视频输出一般只允许连接一个显示器。 如果不是将一个显示器插入到系统的视频输出中而是插入到 TripleHead2Go 中,计算机将把此设备解释为一个三倍宽的显示器以便输出一个超宽图像。当有三个显示器连接到 TripleHead2Go 时,TripleHead2Go 将把从计算机接收到的此超宽图像的左侧三分之一发送到左侧显示器, 将中间的三分之一发送到中间显示器,并将右侧三分之一发送到右侧显示器。这样,就可以使用 TripleHead2Go 有效地从一个视频输出驱动三个单独的显示器。
如果在双屏模式中使用 TripleHead2Go,则工作方式基本与上述相同;超宽图像将分割为两部分而不是三部分,每一半分别被发送到左侧和右侧的显示器。
TripleHead2Go 的工作模式,使用方式
- 从笔记本电脑或台式机运行三台独立的显示器,即使该系统仅支持单显示器输出,也不受影响
- 提供三屏显示器设置,可以更有效地组织工作空间,让您更舒适地完成多项任务,同时还能降低发生错误的几率
- 提供环视图形模式,可在每台显示器上打开不同的应用程序,或将一个应用程序延伸并呈现于三台显示器上
- 通过将受支持的 3D 游戏扩展并呈现于三台显示器上,体验环视游戏的乐趣;实现更为开阔的游戏视野
- 利用系统现有的图形卡,为 Office、3D 设计和多媒体应用程序提供稳定的平台
- 安装简便快捷;无需打开计算机机箱或插入组件
- 采用外部设备形式,不违反您系统的保修条款
- 随附用于 Windows 的 Matrox PowerDesk 软件,有效管理弹出式消息和窗口布置
- 随附用于 Mac 的 GXM 控制面板
- 同时与 PC 和 Mac 兼容
- 2 年保修
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Matrox TripleHead2Go 模拟版 |
Matrox TripleHead2Go 数字版 |
Matrox TripleHead2Go DP 版 |
最高分辨率1 |
3 x 1280 x 1024, or 2 x 1680 x 1050
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3 x 1680 x 1050 2, 3 x 1280 x 1024, or 2 x 1920 x 1200
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3 x 1680 x 1050, or 2 x 1920 x 1200
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输入连接器 (GXM 如何与系统连接) |
1 VGA 输入 |
1 DVI-DL 输入或 1 VGA 输入 |
1 DisplayPort 输入 |
输出连接器 (GXM 如何与显示器连接) |
2 或 3 VGA 输出 |
2 或 3 DVI-I输出 (与数字或模拟连接) |
3 DisplayPort输出 |
电源 |
电源(5VDC,2A) |
电源使用 USB 接口 |
电源使用 USB 和 DP 接口 |
TripleHead2Go 尺寸 |
3.8" x 4.2" x 0.94" (9.6cm x 10.7cm x 2.4cm) |
4.4" x 5.5" x 1.1" (11.3cm x 14cm x 2.8cm) |
3.5" x 3.8" x 1.1" (8.9cm x 9.7cm x 2.8cm) |
包装箱内其它配件 |
1条2英尺(60cm)的HD-15-to-HD-15(模拟)显示器电缆 1条2英尺(60cm)的 DVI-I to VGA 电缆 外接5VDC电源适配器 适合销售地区使用的电源线 软件 CD |
1条2英尺(60cm)的HD-15-to-HD-15(模拟)显示器电缆 1条 DVI-DL to DVI-DL 2'电缆 1条 USB 电缆 软件 CD |
1条2英尺(60cm)的 DisplayPort to DisplayPort 电缆 1条 USB 电缆 Getting Started CD |
Matrox 配件号 |
T2G-A3A-AJF (美国和日本) T2G-A3A-EUF(欧洲) T2G-A3A-FEF(澳大利亚) |
T2G-D3D-IF |
T2G-DP-IF |
【产品特性】 |
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支持dual-link数字讯号或VGA输出,请参考兼容性表格。 |
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不论是模拟或数字显示器都能支持双屏幕分辨率输出3840 x 1200 (2x 1920x1200) , 和三屏幕分辨率最多能支持3840 x 1024(3 x 1280 x1024)1 的显示。 |
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应用在2D、3D的图像显示。 |
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透过三屏幕的显示能支持环视3D的游戏,能够在游戏中获得更大的视野环境。 |
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支持3屏幕的的显示功能提升您的工作空间和效率。 |
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通过 Matrox Monitor Bezel 管理软件能提升游戏的体验度 。 |
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Matrox PowerDesk SE 软件(只针对 Windows)能管理窗口位置和讯息并提供一个 灵活的操作性能,包含宽屏幕和标准分辨率的支持。 |
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支援 Windows 和 Mac 系统 | |
GXM多屏显示拼接盒级联输出示意图
【数字版升级到固件v2.3.40以后,增强了对宽屏分辨率的支持】
1.v2.3.40.t6.52.exe固件下载,刷新后,连接支持dual link dvi输出的显卡
2.选择Nvidia GPU 支持3个单屏1680*1050 @ 57Hz或3个1440x900 @60Hz分辨率. 最大到5040x1050
选择ATI GPU 则支持 3x1440x900@60Hz 分辨率. 最大4320*900
[安装及注意事项]
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安装前最好用matrox双屏宝三屏宝硬件兼容测试工具,避免硬件不兼容,调试找不到原因,很麻烦。
用数字接口连接时,需要显卡DVI口是dual link dvi的DVI双通道接口.连接线也必须是双DVI通道的24+1线(有些貌似双通道24+5的线实际并非双通道的,要注意辨别).如DVI转VGA,则需要24+5的转接头.也可以VGA转DVI一分三(数字),如果是single link DVI显卡,建议用VGA连接TH2G digital分屏器的VGA输入口。
设备正常安装初始化后,系统属性->设备管理器->显示器下->出现Matrox triplehead2go Digital/Analog Edition设备。重新启动后,桌面右下角出现"m"图标。
1.初始连接后,设备连接不正常亮红灯,正常亮绿灯,此时第1屏就可以正常显示.安装软件进入系统后,如果分辨率没有设置,那么只有1号主屏显示桌面,其他的需要设置后才显示.
如果是ATI显卡,开机后DOS屏幕仅在1号屏显示,在进入系统时,活动屏幕转为2号屏,1号屏变黑,进入桌面后,3个屏都正常显示
NVIDIA显卡,开机后DOS屏幕直接扩展到3个屏显示。
2.设置时先在桌面属性里将最大分辨率调到3840*1024,GXM/edit mode里就可以出现3个monitors 1280*1024的单屏选项了.
3.多屏宝有已设分辨率记忆功能,以前的设置会保留,一共可以记忆4组.如果没有需要的分辨率需要在GXM setup里edit mode list设置,并change改变.
4.IE用Ctrl+双击标题栏最大化后,会全屏显示,标题栏消失.按F11可以切回到1号屏.类似其他窗口程序需要手动调整大小.
5.数字版DVI口可以用DVI转VGA24+5转换头,转成VGA信号再接.如果此时显卡端是DVI直连,GXM会认为:"no monitor cable detected on connector",不过不影响使用(建议3个口都用数字口显示器);
还可以通过真的DVI分配器做再次分配.数字版还支持混插(dvi+vga)模式,可以热插拔.DVI直连模式,则会显示显示器型号
6.接2个屏的时候,中间的2号口不接.只接1个屏,就连1号口
[故障处理排除]
1.如果设备连接不正常,或者显卡不支持多屏宝记忆中已设置好的分辨率,状态灯亮红色或橙色,此时显示器黑屏.GXM提示unknown(no ddc communication)
a:首先检查设备连接紧密,是否原配线材?USB连接口如果不正常,TH2GO不能正确初始化。DVI或VGA松动则不显示。
b:设备管理器下存在虚拟显示设备,卸载删除虚拟设备,并重新安装软件。
c:可能会同PCanywhere 或 GO TO MYPC等远程控制软件冲突。需要正确配置后再安装类似软件
d:如果是数字版数字输入口,需要DUAL LINK DVI显卡支持,如果不是,请用VGA连接。
e:
2.不能设置成双屏模式,或者没有适合显示器的最佳分辨率
答:需要进入“provided mode-预设模式”进行设置。如果不行,可试试将显卡输出线从多屏宝拔下,直接连到monitor,进入GXM设置,将记忆中3 monitors4组分辨率重新正确配置.
3.更换显卡后,三屏宝有些分辨率不能调整或像1280X1024这样的分辨率丢掉了。
进入GXM SETUP->TroubleShooting information->reset to manufacturer settings(重置出厂设置)ok!
4.小“m”图标丢了,或出不来
a.换个USB口;b.重新装载最新驱动;c.看设备管理器下,有无虚拟显示设备。
5.GXM程序启动失败.试试将固件刷新至最新版本。
6.宽屏模式无效,或宽屏分辨率出不来1680*1050,1440*900,1366*768
升级固件->进设备管理器->将显示器下monitor->升级驱动目录(C: \Program Files\Matrox Graphics Inc\PowerDesk SE\ 选择 GXM.inf)至Matrox triplehead2go Digital/Analog Edition->OK!
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