设置消除混叠模式

对于 DirectX® 9 和 OpenGL® 应用程序,有多种消除混叠方法可用于 3D 物体渲染: 多示例消除混叠 (MSAA)、超示例消除混叠 (SSAA) 和自适应消除混叠。 有关详细信息,请参阅消除混叠模式(AA 模式)

注: 此页面只能用于 ATI Radeon™ HD 5000 系列和更高版本的显卡。
  1. 根据 ATI Catalyst™ Control Center 窗口包含的导航系统,执行以下操作之一:
    • 导航菜单—在图形菜单上,单击 3D
    • 导航树—从图形设置选项卡的树中,单击 3D
  2. 单击消除混叠模式(AA 模式)。
  3. 将滑块移到所需设置的位置上:
    • 多示例 AA—此方法提供最高的性能。 只使用 MSAA。
    • 自适应多示例 AA—此方法可以平衡处理性能与图像质量。 使用 SSAA 和 MSAA 的组合。
    • 超示例 AA—此方法提供最高的质量。 只使用 SSAA。
    注: 超示例的速度可能比多示例慢很多,因为它每个场景需要渲染的样本数量多很多。